操纵巨锤就是上图的样子,人物动作有变化,唯一变化是头发与服饰的飘效果模特1. 大自然的呼吸(工作服)5 + 幸运三角3 + 能量主宰3 + 飘零之花钝器(以上装备对技能等级均无成)2. 上衣技能、白金徽章选择天使光翼共3级3. 光环宠物均为1-80+14. 特色宝珠均为3技攻5. 换装时空,倍率89%6. 该模板下,BUFF总倍率:391.8%*189%=740.5%天使光翼:15级20%天使降临:12级22%荣耀之光:22级43.5%戒律:13级48%超越之翼: 4级26%34机制本身也存在很多问题,34职业设定的输出力一般要弱于纯出职业,在强调害的版本自然大数人更喜欢输出的纯输出而非34职业,导致了34职业变少;也因34职业人数较少,组队时很难凑两个34职业互保,在两个纯输出+一个34职业的队伍中,34职业因其本身较低的数再加上无法吃到34增伤,很难有游戏体验,进而导了34职业再度减少,陷入恶性循之中。为了保证伍的输出能力又得不组34职业,时长会陷入漫长等绝望摇篮阿斯特罗斯生成多个刃领域。剑刃领域中的剑刃周会有白色/黑色光圈,攻击可使其转换。 玩家将领域内所有剑刃周围的光圈颜色打与领域外圈相同后,领域消失 此机制类似希洛克副本中莱斯特的剑雨机制